此教學為初學者所寫,若已修blender多時可略過,非常感謝d(d'∀')
過程將舉例Maya相同功能做介紹,不理解可跳過不影響(๑´ㅂ`๑) 


1. 導入模型進Blender,點選模型後出現下圖
此部分與Maya相似,第一行是決定模型的群組,外形鍵是細項的Target,0.000和下方
是Weight/Drivers的拉桿

Blender 2022_4_17 下午 09_49_29

 

2. 依照下圖點選,在區塊裡選擇需更改部分,點選開啟編輯(同Maya的Edit),③區塊選擇更改方式(選擅長的模式即可,此教學以編輯模式示範)

 Blender 2022_4_17 下午 10_16_05

 

3. 編輯成想要的樣子,記得將0.000or改成1.000才能看出變化,若改成0.5只能看出變化的一半

Blender 2022_4_17 下午 10_18_26

4. 將第2步驟的②關閉,完成編輯表情!

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