此教學為初學者所寫,若已修blender多時可略過,非常感謝d(d'∀')
過程將舉例Maya相同功能做介紹,不理解可跳過不影響(๑´ㅂ`๑)
1. 導入模型進Blender,點選模型後出現下圖
此部分與Maya相似,第一行是決定模型的群組,外形鍵是細項的Target,0.000和下方值是Weight/Drivers的拉桿

2. 依照下圖點選,在①區塊裡選擇需更改部分,點選②開啟編輯(同Maya的Edit),③區塊選擇更改方式(選擅長的模式即可,此教學以編輯模式示範)

3. 編輯成想要的樣子,記得將0.000or值改成1.000才能看出變化,若改成0.5只能看出變化的一半

4. 將第2步驟的②關閉,完成編輯表情!
請先 登入 以發表留言。