Sculpting cannot be performed on non-manifold geometry. Perform a mesh cleanup before using the sculpting tools.
當模型不符Maya規定時,Sculpting就很有可能出錯(在面數高的模型上狀況加劇),可能上一秒還可以但下一秒就不能使用,但不是每次都能幸運ctrl+z回去
以下文章出自Why can't I use the sculpt tool?
選擇物件後Mesh > Cleanup...
參照設定後即可使用Sculpting筆刷,但因為是強行清理mesh面數的關係,有可能會破壞模型,此方法殺傷力強大在使用前切記先保存檔案

請先 登入 以發表留言。